マキラ lb。 マキラ (SSR)の詳細・評価

【グラブル】アニラ(SSR)の評価/性能検証まとめ|干支キャラ/十二神将【グランブルーファンタジー】

マキラ lb

翼を持たぬ鳥神は、空に焦がれて旅に出る。 その小さな身体に秘められし知性と独創は、やがて空の世界の人々を遥かな天まで導かん。 防御デバフの合計ダウン量は脅威の40%にも達し、デバフを揃えづらい序盤から終盤まで重宝する事になる。 攻刃バフ、防御デバフ、連続攻撃確率アップと初心者から上級者まで幅広いニーズに応えられる、万能攻撃支援キャラ。 【上級者向け評価】 強力な防デバフに加えて、効果量・持続時間ともに優秀なバフと土属性チェイサーというべき強力なバフを併せ持つバッファー。 メインの1アビの性質上前準備が必要な為、長期戦で真価を発揮する。 初回使用時は少し気を使うが、2回目以降は7ターンおきにアビリティを使用するだけで良い。 詳しくは後述のアビリティ詳細の項目を参照。 また、連続攻撃との相性が良いので1アビのバフと合わせることでさらにダメージを伸ばせる。 1アビが弱い時間帯を3アビで補ったり、3アビの強みを1アビでさらに伸ばしたりと相互にシナジーを持つ点も強力。 攻撃アビリティや自己バフの豊富なアタッカー達と比べるとマキラは初動の遅さが目立つため、槍デュアルやソング・オブ・グランデ、四天刃奥義などの全体連続攻撃率UP手段を用意したい。 また1アビに奥義ダメージ上限UPはあるものの、鼓の音ストックや3アビの関係上、ウェポンバースト等に頼って奥義を連打する編成よりも連続攻撃重視の編成のほうがどちらかというと性能を存分に発揮できる。 土属性キャラ最高峰の防デバフと多種多様な全体バフにより、多くのキャラクターや装備編成に噛み合う。 効果量は後述。 再使用間隔:7T 効果時間:5T 攻撃UPは通常攻刃枠に加算。 全て専用アイコンで他のどのバフとも共存する。 連続攻撃率UPは最大でDA30%、TA20%と効果が大きく、またCT7に対して効果時間が5ターンもありとても優秀。 鼓の音は通常攻撃、カウンター、攻撃アビリティ、奥義によってキャラ毎に蓄積される。 詳細は後述の【サポートアビリティ】参照。 攻撃を阻害される状態異常を受けていない限りは、7ターンで鼓の音が28個以上蓄積されるために2回目以降の使用時からは4段階目以上のバフが確定する。 4段階目以上の鼓舞激励の使用後は、その連続攻撃バフのおかげで5段階目へのアクセスも容易になる。 5段階目へは7ターンの間に各々が合計3回分の連続攻撃もしくは攻撃アビリティを使用すれば良い。 4段階目以上で付与される奥義ダメージ上限UPも奥義ダメージ減衰に引っかかりやすい自己強化持ちのアタッカーには嬉しい効果。 ただし、奥義ダメージが減衰に届かない戦力だと奥義ダメージ上限UP部分は無用の長物となる。 背水やテンション等、攻撃力を大幅に引き上げる手段を用意することが望ましい。 ちなみに奥義ダメージ上限UPはあくまでも奥義ダメージ本体のみに適用されるため、ジークフリートの奥義の追加ダメージ部分の上限は上がらない。 5段階目は非常に強力だが、素早く5段階目に至るにはなるべく連続攻撃をして全員が鼓の音を10まで溜める必要がある。 特にメンバーが誰か1人でも10に満たないと5段階目にならない点に注意。 2回目以降はほぼ確実に5段階目になるので特に何も考えなくてよいが、初回をどの段階から使用するか・初回のために連続攻撃バフを用意するかが運用の鍵となる。 土属性アタッカーは連続攻撃率の高いキャラも多いが肝心のマキラの連撃率はあまり高くなく、初回の始動時はマキラ待ちになる状況も多いのでなんらかの手段で補助したい。 また、奥義で溜まる鼓の音は1だけという点にも要注意。 ウェポンバーストによる奥義を多用していると微妙に鼓の音が溜まりづらくなる。 奥義によるバブの延長やアビリティにおける皷の音依存が撤廃されることも含めほぼ常時バフを展開して戦うことができ使い勝手が大幅に上昇する。 再使用間隔:7T 効果時間:180秒 このアビリティ単独で防御力を40%も落とすことができる強力なデバフ。 ミゼラブルミストやテスカトリポカの召喚効果等、他の防御DOWN効果を一つ合わせるだけで防御力を下限に落とすことができるため、EXアビリティの選択の幅が広がる。 属性防御DOWNは防御DOWNと比べてやや命中率が低いため、リミットボーナスの弱体成功率UPを取得しておきたい。 その強度は非常に高く特に高難度においての被ダメージが目に見えて下がり、また既存の防御ダウンデバフも併せて命中率がアップしているため強力な妨害デバフになった。 デメリットが一切ないので気軽に使っていける。 連続攻撃バフを合わせるとその恩恵を最大限活かすことができる。 1アビで付与される連続攻撃確率UPとの相性は抜群。 ウォーロックのチェイサーやアイルの奥義効果と併用可能のため、通常攻撃火力をさらに引き上げることが可能。 【鶏往開来】 自分の回避率UP ターンの終了時に敵全体に土属性ダメージ バトルメンバー全員の「鼓の音」が最大の場合、全ての「鼓の音」を消去して、バトル中に使用可能な回復アイテム「オールポーション」を1つ追加 【サポートアビリティ】 鳥神宮の主:キャラクター個別で攻撃毎に「鼓の音」が付与される。 通常攻撃は連続攻撃回数に応じて1〜3、カウンターは反撃回数分、奥義と攻撃アビリティは HIT数や攻撃回数に関わらず 1付与される。 最大で10。 持続3ターンの累積バフ扱いなため、ネモネなどの溜める状態や、麻痺・睡眠などで2ターン以上攻撃しなかったり、暗闇などで攻撃が当たらなかったキャラは蓄積がリセットされてしまう。 討滅戦等の連戦道中では、通常攻撃で敵を全滅させた場合に行動順が回っていなかったキャラは1ターン分の未攻撃ターンとして扱われるので、鼓の音の管理に注意しよう。 ゲーム内のバフアイコンが鼓の音の数に応じて以下の通りに表示される。 加入時 「鳥神宮の、マキラです。 十二神将、やってます。 どぞ、よしなに」 マイページ 「十二神将で、特に仲がいいのは……そですね……。 私の場合は、お猿ちゃんと、ワンワンくんと会うことが、多い気がします……なんか」 「おはようございます。 私は、日の出とともに起きるんですが、 暇なので、ついでに、皆を起こす日課があります。 どぞ、よしなに」 「団長くんは、自分で自由に空を飛びたいと思いませんか〜? 大空をこう……パタパタパタ〜、ピヨピヨピヨ〜、って」 誕生日限定(ネタバレのため反転) 「お誕生日おめでとうございます」 「おめでたいので今日は団長くんに、ぽんぽこぽ〜ん、してあげましょう」 編成時 「では、参りましょう」 「総重量の軽減が課題……」 「どぞ、よしなに」 覚醒時 「素晴らしいです……!」 LBクラスアップ時 「団長君のお陰で、また一つ成長できました」 LB強化時 「うん、ありがとうございます」 「ちょっと背が伸びたかも、ですね〜」 「パワーアップですね」 図鑑台詞 「鳥神宮の、マキラです。 十二神将、やってます。 どぞ、よしなに」 「では、飛力の真髄を…… 紅頚黄鼓 コウケイコウコ 、 光慧航行 コケコッコウ !」 「いーなー。 自分で空、飛びたいなー……」 誕生日限定 1(ネタバレのため反転) 「ん? どしました、何か用ですか? ちょっと忙しいので、また後で……」 「ふふふ、うそっこです。 ちゃんと覚えてますよ。 今日は 団長 君の誕生日です。 」 「記憶はぶきっちょうですが、大事なひとの大事な日は忘れません。 もちろん立派な贈り物も用意して……」 「あ。 お店に忘れてきちゃいました。 」 「あはは……お、お誕生日おめでとうございます!」 誕生日限定 2(ネタバレのため反転) 「ぽんぽこぽ〜ん。 待ってましたよ、 団長 君。 」 「記憶はぶきっちょうですが、今日のことは覚えてました。 今年こそ贈り物を渡したかったので。 」 「では、どぞ。 一見なんのための道具か不明ですけど、使いこなすと生活が一気に楽に……」 「…………」 「えっと……どう使うんだっけ……お店のひとはすごい大発明だって……私も感心して……」 「あはは……お、お誕生日おめでとうございます!」 誕生日限定 3(ネタバレのため反転) 「お誕生日おめでとうございます! 団長 君。 」 「今年はプレゼントを忘れないように、対策を立てました。 」 「ケーキのスポンジを焼いてくれる装置を作ったんです。 もちろん、全自動です。 」 「それを使って作ったケーキが、お誕生日プレゼントということで。 」 「さあ、今から台所へ向かえば、着くころには焼けて……」 「あ。 」 「スイッチ、入れ忘れてきちゃいました。 」 「あはは……あとちょっとだけ、待ってくださいね。 」 誕生日限定 4(ネタバレのため反転) 「お誕生日おめでとうございます、 団長 君。 」 「今年はちゃんと全自動装置でケーキが焼けてますよ。 どぞ、召し上がってください。 」 「あと、プレゼントもちゃんとあります。 アンちゃん達にもアドバイスを貰って、じっくり選びました。 」 「装置のスイッチを入れるのとか、プレゼントを忘れないように声かけてくれたのはビィ君です。 」 「私、記憶がぶきっちょうなので皆にたくさんお世話になりましたけど……」 「おかげで今年こそ 団長 君の誕生日を完璧にお祝いできました。 張り切った甲斐がありましたね。 」 「私のお祝い、ちゃーんと受け取ってくれたら嬉しいです。 」 攻撃 「よいしょー」 「ふんっ」 「ほぅっ」 敵撃破 「やりましたっ!」 アビリティ1使用 「ぽんぽこ、ぽ〜ん!」 アビリティ2使用 「トサカにきました……!」 アビリティ3使用 「さあ、よしなに」 奥義発動可能 「コッコドゥッドゥルドゥ〜!」 奥義 「 紅頚黄鼓 コウケイコウコ 、 光慧航行 コケコッコウ ……! 金牙神然 キンガシンネン です!」 奥義 SKIP時 「 金牙神然 キンガシンネン です!」 大ダメージ 「だいじょばないですか……」 瀕死 「むむむ〜……」 戦闘不能 「ごめんなさい、半熟で〜……」 状態異常付与 「」 回復 「助かりました〜」 参戦 「ん、敵ですか。 そですか」 勝利 「ん、勝ちましたか。 」 ヴァジラ「おぉー!やってやれー!」 ヴァジラ「…ふぅ…っ!行けるっ!?」 マキラ「うわぁ!ヴァジラ君。 流石の気迫。 」 チェイン「ばばん!(各種チェイン名)!」 瀕死 マキラ「あぅ…これは…だいじょばないかも…」 ヴァジラ「マッキー!しっかりしろおー!」 戦闘不能 マキラ「ヴァジラ君、ガル君、ごめんなさい…」 ヴァジラ「後は任せろ。 ケガはないか?」 マキラ「うん。 コッコも無事だよ。 」 ヴァジラ「あっはっはっ!良かった。 」 ヴァジラ「勝った勝ったぁー!」 マキラ「清々しいねー」 ヴァジラ「やったな!ガルぅ、マッキー!」 マキラ「チームワークの勝利だね」• 1アビだけで常にユグブランチのアビ上限MAXってやばいな。 どんどんマキラと相性良い要素増えて来てるわ -- [x0R2aQCtPw6] 2020-06-07 日 03:05:20• 黒騎士の時といいシスの時といい謎にネガり続けてるやつってなんなんだろうな。 評価として覆ったの2アビの連撃ダウンが実は1番の肝だったってくらいで他は評価そのまま単純に強い優秀だったやん。 この手のキャラはカタログスペックで語る奴には相性悪いというかエアプに対してのリトマス紙みたいなもんなのかな。 ランバーやら虚空杖・ブランチみたいな噛み合う要素が後々出てるとか踏まえても使わないで適当に批判する奴が多過ぎるわ。 誰と戦ってるんだコイツ -- [oifuB6w7N9E] 2020-06-07 日 08:14:32• お前みたいなやつとだと思うよ -- [ROGQkCvoQMw] 2020-06-07 日 17:57:46• アンチラの方がーとか騒いでるの居たけどマキラの方が遥かに使う機会多いわ。 ブランチ実装がますます追い風になる -- [1InW3AuvH1Y] 2020-06-07 日 12:15:04• 天上戦でも刺さりまくってますね。 次は古戦場かな -- [wyIhKqtLx0k] 2020-06-09 火 11:22:07• ケチを付けるとしてもポーションの作りにくさと全アビが有能すぎて9回じゃ足りないことくらいか -- [v8. 23eCSnTA] 2020-06-12 金 16:18:45• リロ前提な面はあるけどいうほど足りないか?1・4アビは2回も使えば事足りる、2アビもデバフリセットまで間に合えば2回で済むから3アビをリキャ毎に使うと間に合わないくらいだと思うけど。 -- [A5NG6X3iW52] 2020-06-12 金 16:22:24• 攻略情報うのみにして奥義OFFにすると、延長間に合わなくて最後のほうでアビ回数限界が来る -- [HjeiBu0nLII] 2020-06-14 日 08:51:16• 最近常に入ってるわ。 レスラーゴリランダーとやたら相性良いしルシから天上戦まで高難度全てで有能 -- [LVzT6kq3VqY] 2020-06-12 金 17:02:28• 1アビでバフアイコン5個付くからブランチと相性良い!ってage方は割と謎。 バフアイコンなんて普通に戦ってたら5個くらい付くやん。 普通に強いんだからそんな無理やり褒めなくてもいいんじゃね -- [7HmBv8H110E] 2020-06-13 土 14:36:06• ディスペルで一気に消去してくる奴も普通に居るし。 常に保証されてるのとそうでないのでは割と違うよ -- [H. rvWEl9pxI] 2020-06-13 土 14:58:38• (開幕ワンポチで消去の心配なくほぼ永続で)1アビでバフアイコンか5個つくというのを強みと思わないならセンスがないと思うよ。 ] 2020-06-14 日 12:53:39• 後はマキラ自身もポーション要らない戦闘なら4アビが1ポチで900万ぐらい稼げるのも強み -- [H. rvWEl9pxI] 2020-06-13 土 15:02:51• 何だかんだでエンドコンテンツやら高難度では欠かせない存在になってるね -- [4QDsk. bj6h. ] 2020-06-14 日 14:03:31• 弱体成功二つ持ってるのが偉すぎるな。 指輪も奥義上限とか渾身よりそっち狙うのが最優先だと思うわ -- [1InW3AuvH1Y] 2020-06-15 月 15:34:42• ブランチ突っ込むと4アビ800万ぐらい稼いでくるし単なるダメアビとして使っても大分強いな -- [JOVEUjdgXIM] 2020-06-28 日 19:30:40 New.

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【グラブル】マキラ(SSR)の評価/性能検証まとめ|干支キャラ/十二神将【グランブルーファンタジー】

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奥義ゲージ上昇量UPもあるので奥義頻度UPにも貢献でき、またLv95の効果時間延長でバトルを通して強化状態の恩恵を長く受けられる点も魅力。 ライターA 攻撃UPが攻刃枠という点や、マグナに不足しがちな連撃強化もできるといった点から、特にマグナ編成と相性が良い強化効果ですね。 他弱体耐性UPと合わせて耐性を更に上げるなどの運用もでき、あると心強い嬉しい効果。 TIPS:『弱体耐性 強化効果 』 敵からの弱体効果を防いでくれる効果。 弱体耐性を強化することで、敵の弱体効果命中率を低下させることができる。 3:全属性攻防DOWNで敵弱体に貢献 Lv100時に1アビに全属性攻防DOWNが追加され、対風属性想定なら属性攻防20%DOWNの恩恵を受けることができる。 属性DOWNは他の弱体効果と共存しやすいため使いやすく、便利な弱体役としても活躍できる。 4:ストレングス効果で味方の火力UP Lv90で取得する『意気羊々』では全体にHPが多いほど火力が高まるストレングスを付与可能。 また同時に全体HP回復もあるため、ストレングスをより高い状態で発動可能な点も魅力。 バトルメンバーにいるだけで味方を攻守両面から支援することが可能。 現状火属性の支援役としてはトップクラスの性能を持つ。 全体的に高性能な支援キャラになっている。 2:特にマグナ編成での恩恵が大きい 『アグニス』を利用した編成の場合、通常攻刃が非常に多くなるため 『竜吟虎嘯』やサポアビによる攻撃UPの価値が相対的に低くなる。 編成に関わらず活躍できる強力な支援キャラだが、マグナ編成の方が受ける恩恵が大きくなるキャラ。 ライターA スキル『渾身』を持つイクサバとの相性が良い点など、アグニス編成でも勿論強力なキャラです。 アニラと相性の良い組み合わせ 相性の良いジョブ コール・オブ・アビスのデメリットである奥義ゲージ上昇量DOWNを補いつつ奥義回転率を互いに高め合うことができる。 また若干命中不安なアニラの各種弱体をソウルピルファーで補うこともでき相性の良い組み合わせ。 フェイトエピソードあらすじ ユーザーの方から投稿いただいたあらすじを掲載しています。 しかし……、既に羊神宮の境内には、同じ目的の騎空士達により、長蛇の列が作られているのだった。 【2】 気を取り直して行列に加わる一行。 しばらくすると、前の方で 「列に割り込んだ」、「俺の方が先だった」と言い争いが起きはじめた。 ビィが団長と共にケンカの仲裁を買って出ようとしたその時、巻角を持ったうら若きドラフの乙女が割って入る。 【3】 言い争っていた男達は、彼女の姿を見るなり血相を変える。 羊神宮の主『アニラ』がたしなめると、たちまち男達は和解、あっさり諍いは治まるのだった。 ビィがただならぬ力に舌を巻いていると、アニラは団長達が仲裁に入ろうとしていたことを見抜き、礼を告げるかたわら一行に話しかけてきた。 ルリアを見て驚くアニラ。 ルリアの力について何か知っている様子だったが、本来の勤めでしばらく手が離せないらしく、後ほど改めて説明すると約束してその場を立ち去って行った。 【4】 一行が時間を改めて同じ場所に戻ると、少し遅れてアニラがやってきた。 アニラはルリアに星の力を感じていたのは自分の役目に関係があると言い、いくつかの大切な話をしてくれた。 羊神宮を含む十二方位の神社は、 星の世界を監視するために造られたこと。 すると、アニラは突然、一緒に旅に連れて行って欲しいと言いだした。 団長達が目指す伝説の地、 イスタルシアを一目見たくなったと言うアニラ。 なにより、もうこの神社に一人でいるのが寂しいようだった。 【5】 こうして、十二神将が一人、羊神アニラは一行と共にイスタルシアを目指すこととなった。 まだ見ぬイスタルシアに思いを馳せ、アニラはころころと鈴の音のように笑うのだった。 グラブルの他の攻略記事はこちら.

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【グラブル】マキュラ・マリウス(キャラ)の評価【グランブルーファンタジー】

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評価点 9. 1アビや奥義後に自動発動するアビリティダメージによって火力面にも貢献できる性能。 TIPS『銀華効果』 銀華状態の敵がいるとターン終了時にアビリティ「氷煌の一振」 1アビ が発動する効果 アビリティ アビリティ1:『氷煌の一振』 効果 敵全体に水属性 3. 玉水の刻印中は味方のダメアビ性能が強化 サポアビで、刻印の数に応じて味方全体のダメアビ性能が強化される。 自身で刻印を付与できるので、 ダメアビの高頻度で使用するマキュラの性能を更に底上げできる。 ライターD メインパーティで終末武器やリリィを採用している場合にも効果を受けることができますね。 奥義を起点に自身の性能を高められるので、奥義を複数回発動できる中長期戦でより真価を発揮するキャラ。 HP回復もこなしつつ、刻印5以降は スロウ2回発動で強力な特殊技回数を減らせるため攻略の助けとなれる。 マキュラのサポアビ効果の促進に一役買ってくれる。 上限は無駄になりにくい『奥義上限』がおすすめ。 ダメ上限部分はオメガ武器と同枠のため『上限の種類』にだけ注意して、運用によって切り替えていきたい。 LBのおすすめ振り分け リミットボーナスの強化内容.

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