com 전체적으로 피드백받으면서 패치도좀하고 게임속도를 바꿀때 최대턴 승패를 제거할수있다거나 하는식으로 개선되야할거같긴해요.
본작 들어 생긴 가장 큰 변화인 전투의 경우도 물론 이렇게 생긴 새로운 전투 시스템을 매 전투마다 사용하여 수동으로 치르지는 않지만, 꼭 이 수동 전투 시스템이 크게 빛을 발하는 순간이 생긴다.
1960년 수많은 사회심리학자들은 이 질문에 답하고자 했다.
초반에 선택한 걸 그대로 유지해 나갈수는 있지만, 시대가 거듭된다고 해도 혜택이나 시대에 따른 베네핏이 좀 부족한 느낌이었습니다.
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나는 저자와 마찬가지로 아이들은 그 자체로 선한 바탕 속에서 태어났다고 생각한다.