ブシドー 回避距離。 【MHX】双剣のスタイル別操作方法、コンボ、モーション値|人気はブシドーか?

【MHX】双剣のスタイル別操作方法、コンボ、モーション値|人気はブシドーか?

ブシドー 回避距離

ナルガS 剣士装備 正面からの見た目はこれまでどおりいつものナルガ装備って感じですね。 ナルガの頭装備は女性キャラの場合はポニーテールみたいになっています。 スロ数は防具だけで驚きの7個!しかもナルガS腕は2スロ、ナルガS腰は3スロなのでどんな珠でもハメられるというすさまじさ。 多分、これまで作ってきたMHX装備の中ではスロットに関しては一番充実していますね。 スロ数が多いので回避性能を発動させても護石と合わせてまだ何かスキルを付けられますね。 個人的には回避系スキルばかりだとオンラインで申し訳ないので火力スキルを入れると思います。 この装備がなぜRARE5なのか・・・どう考えてもよりはこのナルガ装備のほうがRARE7装備にふさわしいと思いますけどね。 ナルガS ガンナー装備 ナルガSのガンナー装備は右肩が大きく開いたデザインが特徴的です。 剣士装備の時はポニーテールだった頭装備は、ガンナーの場合はナルガが怒った時の尻尾みたいなデザインに。 スロ数は剣士装備と同じく7個。 スキルも剣士装備と同じです。 回避距離UPは回避というよりはヘヴィボウガンの移動手段として便利ですし、回避性能をひとつ発動させれば慣れれば咆哮なども避けられますしね。 やはりMHXでもナルガ装備はかなり優秀な装備です。 上位中盤くらいなら回避系武器を使いたい場合はナルガ装備、それ以外はというカタチで使い分けるのがよろしいかと思います。 ただ、本作では狩猟スタイル「ブシドー」のおかげで回避系スキルの需要はこれまでの作品ほどではないんですよね。 回避距離は前述のようにヘヴィの移動手段だったりエリアルでジャンプする時に便利なのですが、回避性能はブシドーをつけちゃえばいらないんですよね・・・。 ナルガ装備で回避性能+回避距離にして狩猟スタイルのほうを「ストライカー」にして狩技で火力アップという手もなくはないかもしれませんが。 次回はジンオウガ装備を作ってみようかと思っています!.

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スキル:回避性能の効果。エリアルやブシドーの無敵時間は?

ブシドー 回避距離

ここでは、上位で作成可能になる防具を含めた組み合わで、剣士用とガンナー用である程度使い回しが効く装備をまとめていきます。 集会所上位に上がってすぐのオススメ装備も募集します。 各武器専用の装備セットの投稿が増えてきたので、専門性が高いおすすめ装備は別ページにまとめていきます。 下位のおすすめ装備同様、より良いオススメ装備がありましたら、コメント欄から投稿お願いします。 分類 汎用的に役立つスキル(一部武器による) 剣士• 業物(斬れ味)• 攻撃力UP• 回避性能+• 回避距離UP(回避距離)• ガード性能+• ガード強化• 心眼(剣術)• 集中(溜め短縮)• 飛燕(跳躍)• 乗り名人• 状態異常攻撃強化(特殊)• 砲術師(砲術)• ランナー(スタミナ)• スタミナ急速回復(気力回復)など ガンナー• 反動軽減+• 通常弾UP(通常弾強化)• 貫通弾UP(貫通弾強化)• 散弾UP(散弾強化)• 弾道強化• 攻撃力UP• 集中(溜め短縮)• 回避性能+• 回避距離UP(回避距離)• ランナー(スタミナ)• スタミナ急速回復(気力回復)など で確認して下さい。 頭と胴を3スロのチェーンSと混沌・覇などに変えた上に、2スロ武器を用意して狩人珠と祝福珠を詰め込めばなんとか精霊の気まぐれも追加可能。 サクッと作っちゃうとぐでたま金策が捗るかもしれない。 耐暑珠を護石珠に変えるとお守り収集がお守りハンターになります。 ・砥石使用高速化は他のスキルに換装可能。 笛・運搬・ポッケ等、珠1つに対してスキル値が[2]設定されているもの ・研磨珠【1】x5を祝福珠【1】x5、採取10のお守り、武器スロ[1]で簡易的な採取装備にも。 倒すついでにブシドースタイルで回避の練習とかすると良いかも・・・? ・上位クエストに行けるようになったばかりの[とりあえずコレでも作っとけ]的な繋ぎ装備なので、スキルの物足りなさと防御力の低さがネック。 ・防御力の低さと併せて、火と雷の耐性が良くないのでご利用は計画的に。 ・一番の問題は見た目。 正直なところダサイです。 スロットが3つの武器なら頭と脚の達人珠を外して、武器スロットの3つと頭と脚のスロット1つずつ計5スロットで砥石使用高速化や耐震など軽いスキルに変更も可能。 初期の防御力はそれなりに高いものの、防具の強化でlv6からlv7にするときに獰猛化モンスターの素材を使うので防御力は伸びにくいです。 上半身の装備は自由です。 ウカムのクエ解放しないと作れないのが難点かな?。 例えば攻撃10スロ2の護石がきたら攻撃【小】と砥石使用高速化など。 切れ味5スロ3などの神お守りがきたらかなり未来がある防具構成です。 属性耐性が悪いのが難点ですかね。 グリード一式に比べマイナススキルの腹へり倍加が付かない上に胴に空きスロ1があります。 Rシリーズ、グリードを使っている為作成何度は高めかも。 お守り次第でアレンジ可能。 汎用できますが、スキル的にはハンマーと特に相性が良い。 高級耳栓を必要としないモンスターを相手にする時に、一式装備と違って業物の効果を得られます。 セルレギオス武器やアルバトリオン武器以外を使用したい時に、斬れ味の消耗を抑えられるので、武器選択の幅を広げることができます。 ・かと思いきや、ボマーと砥石高速化は装飾品のみで付与しているので、他のスキルに換装可能だったりします。 ・心眼と破壊王を利用して金銀夫婦の部位破壊などにも活用させたりなど、ボマー・砥石高速スキルを入れ替えて遊んでみてください。 ・ネックとなるのはお守りだと思うので、装飾品枠で補うなどしてもアリかと思います。 スロ5に重撃珠でお守り不要なので、スキル枠1つ潰して発動し、別のお守り使うなど 隼刃の羽飾り活用装備(見切り+2、破壊王、弱点特攻) 発動スキル:見切り+2、破壊王、弱点特攻 防御力 [?]/余りスロ [5]/武器スロ[] 頭装備:隼刃の羽飾り [0] 胴装備:バンギスメイル[0] 腕装備:バンギスアーム[1] 腰装備:バンギスコイル [2] 脚装備:シルバーソルグリーブ [1] お守り:重撃4 [2] 装飾品:痛撃珠【1】 耐性値:火[] 水[] 雷[] 氷[] 龍[] コメント:余りスロが5つあるので砥石使用高速化なども付けられます。 また、防御力は低いですが耐性は良好です。 この装備へのおすすめ武器は叛逆斧パラクレギオンです。 デフォ白で回避行動で切れ味を回復する為、エリアルと相性が良いです。 また強撃瓶の為、火力も問題有りません。 スラアクは乗り攻撃が強力です。 会心珠に必要なデンセツチケットは闘技場のブラキか鳥竜種2頭で手に入ります。 お守りも比較的簡単に手に入りやすいと思います。 武器は会心率が高くスロットが大体の武器で二つあるナルガの武器がオススメです。 手数武器のために業物を盛り、連撃の心得を切った。 特に火力や属性を意識しがちな武器でこれor匠がないと辛いです。 今回は隻眼と組み合わせるため、つけやすい業物を採用。 更にその分火力系の飯が使えるため、無駄のないスキル。 特に気絶させられてハメられては、即死が多い獰猛化や二つ名高レベルだとクリアが絶望的になる。 それをメタる為の気絶。 【備考】 防御が落ちるが胴体はギザミRメイルでも代用可能。 また、汎用性に関してはスキルの互換性ではなく、使えるモンスターが多い、という意味なので、個別に耐震や細菌、各種状態異常無効の場合は他の特化装備を使う事を推奨します。 その代わりこの装備は殆どの相手に対し、死にスキルとなるものがなく、使いやすい装備であります。 スラアクの回避距離やチャアクのガ性、回避、砲術など ガンナー用のオススメ装備 貫通運用ならロワーガ、ファルメル一式装備 貫通運用なら、ナルガのライトと合わせてファルメル 女性 もいい感じです。 達人と超会心付くので。 貫通弾強化のブラックS一式装備 発動スキル:貫通弾・貫通矢UP、属性やられ無効、集中 防御力 [165]/余りスロ [2]/武器スロ[0] 頭装備:ブラックSフェイス [0] 胴装備:ブラックSスキン [1] 腕装備:ブラックSフィスト [0] 腰装備:ブラックSスケイル [0] 脚装備:ブラックSレグス [1] お守り:未使用 装飾品:未使用 耐性値:火[10] 水[10] 雷[10] 氷[15] 龍[-25] 計[20] コメント:集会所HR7以上でしか作成できないのが難点。 通常弾強化のアークS or フィリアS一式装備(通常弾・連射矢UP、フルチャージ、満足感、空きスロット7) 発動スキル:通常弾・連射矢UP、フルチャージ、満足感 防御力 [170]/余りスロ [7]/武器スロ[0] 頭装備:アークSキャップ [2] 胴装備:アークSレジスト [0] 腕装備:アークSアーム [2] 腰装備:アークSコート [2] 脚装備:アークSレギンス [1] お守り:未使用 装飾品:未使用 耐性値:火[-10] 水[10] 雷[0] 氷[10] 龍[-15] 計[-5] コメント:男性の場合はアークS、女性の場合はフィリアSという名前の一式装備。 空きスロットも7つあり、護石と組み合わせればさらなるカスタマイズが可能な汎用装備。 集会所HR4になれば上位シャガルマガラのクエストには参加可能。 上位上がりたての装備だと厳しいので、ある程度防御力を上げてから挑みましょう。 お守りを妥協しても攻撃小くらいは余裕で発動できる。 女性ならアークSはフィリアS。 貫通テンプレ装備(貫通弾・貫通矢UP、フルチャージ、空きスロット9) 発動スキル:貫通弾・貫通矢UP、フルチャージ 頭装備:フィリアRキャップ [2] 胴装備:フィリアRレジスト [1] 腕装備:アカムトRノキリペ [1] 腰装備:フィリアRコート [3] 脚装備:アカムトRチキル [2] コメント:貫通弾・貫通矢UP・フルチャージがついて9スロットの空き。 3スロ部位もあるので、反動軽減や集中をつけることも可能。 属性貫通弾は物理威力が低いので、貫通強化は物理弾のみ恩恵を受ける形になります。 タマミツネ・ライゼクスのライトボウガンと併用するといいと思います。 一式でも一種類だけなら確実にスキルを増やせるので凡庸性は高い。

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モンハンクロスのエア回避に、回避性能+2を付けた時の無敵時間の変化(エリアルスタイル)

ブシドー 回避距離

33秒(10F)• 40秒(12F)• 60秒(18F) に延長される。 また通常回避だけでなく、 ステップ回避にも効果がある。 マイナス側が発動すると、 無敵時間が0. 1秒と半分になる。 これではフレーム回避がほぼ成功しなくなるので、発動させないようにしよう。 実際に当たり判定が一瞬の攻撃(ナルガの尻尾振りなど)を、 回避行動の 無敵時間で躱すと言う立ち回り(通称:)が存在する。 しかし、スキル無しでの 0. 2秒というのはかなりシビアであり、 少しでも早すぎると、無敵時間が切れたところで被弾するし、遅すぎても当然被弾してしまう。 繊細なタイミングが要求される。 33秒になるだけでも、別次元と言えるほどフレーム回避が成功しやすくなる。 試しに…• ナルガの尻尾攻撃• ジンオウガのお手(前脚連続叩き付け)• 多くのモンスターの咆哮 辺りに合わせて回避してみよう。 狩猟が楽しくなるくらいに攻撃をすり抜けられるようになる。 ティガレックス怒り時の突進に対して、正面から回避で突っ込んでも尻尾側へ抜けられるか?と言うほど。 フレーム回避が成功すると… 詳しくは「」の項目に書いたが、 敵の攻撃を避けるためには、 基本的に攻撃範囲の外まで離脱しないといけない。 つまり、少し早めに此方の攻撃を中止し、離脱しないといけない。 そして敵の攻撃が終わったら再び接近、と言うステップを踏む。 この離脱と接近の間は手数が落ちてしまうのが分かると思う。 一方でフレーム回避が成功するようになると、敵の攻撃範囲外まで 離脱する必要がなくなる。 被弾ギリギリまで手数を稼ぎ• 当たる直前でフレーム回避• 回避後は接近の必要もなく即座に反撃 と言う立ち回りも可能にすらなるので、 結果手数の増加に繋がる。 何より、 フレーム回避が決まると大変気持ち良い。 回避系スキルでありながら、見方を変えれば 攻撃系スキルとも言える。 回避性能の弱点 当スキルの弱点は、当たり判定が非常に長い時間残る攻撃。 この場合フレーム回避は望むべきではない。 ただ、全ての攻撃が非常に長い当たり判定を持つモンスターは限られるので、基本的に当スキルの守備範囲は広い。 一方で、テンポの悪い攻撃も人によっては難しく感じる。 長い時間タメを作ってから、分かり辛いタイミングで攻撃してくる系統や、ノーモーション系の攻撃。 回避が遅れて被弾しやすい。 武器種で言うと、 スポンサーリンク MHX・ブシドーに回避性能は効果ある? MHXでは、 狩猟スタイルと言う要素が登場。 中でもは、敵の攻撃を引き付けてタイミングよく回避することで、ジャストアクションを行える。 回避行動を行った瞬間から一定の時間内に、敵の攻撃が当たるように回避で突入することで発生する。 ここで気になるのは ジャスト回避の受付時間。 検証の結果、当スキルを発動させても 受付時間は伸びないことが判明した。 つまり、ジャスト回避が可能な武器種のブシドースタイルにとっては、 当スキルは死にスキルになる。 一応、ジャストアクションがガードになる• スキル無し:無敵時間7F(0. 233秒)• 回避性能Lv1:無敵時間8F(0. 266秒)• 回避性能Lv2:無敵時間9F(0. 300秒)• 回避性能Lv3:無敵時間10F(0. 回避性能Lv4:無敵時間11F(0. 366秒)• 回避性能Lv5:無敵時間7F(0. 参考・回避の装衣:無敵時間16F(0. 533秒) のこと(詳しくはリンク先にて)で、スキルレベル毎に1Fずつ無敵時間が延びて行く。 200秒)だが、MHWでは1F長くなっているようだ。 参考に書いたが、回避の装衣はとんでもなく無敵時間が長い。 MHW「回避性能」の主な用途 MHWはハンターの機動力も全体的に上がっているため、敵の至近距離でフレーム回避を要求されるケースは過去作より少ないかも知れないが、 それでも依然として強力な、見方によっては攻撃的なスキルである。 装飾品の場合はLv2スロットが必要なため、装飾品だけでの発動は少々重たい。 発動する防具は多めで、護石もあるためそちらも活用したい。 最大まで発動させずに、空いているスロットを埋めるくらいでも強いだろう。 装飾品自体はなかなか出にくいが。 回避の装衣と当スキルの相性は良い。 装衣が使える間は楽にフレーム回避、充電中もスキルの効果で回避。 と言った感じである。

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