フォート ナイト コンバイン。 キャラ操作の練習に持ってこいの「コンバイン」登場!『フォートナイト』v10.40パッチノート公開

【フォートナイト】『コンバイン』が実装&『バウンサー』が帰還!v10.40アップデート【Fortnite】

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40 ID:QspzCwdsp. 18 ID:Hn1ciSSC0. 80 ID:eNZYUYOT0. あんな感じでたまにジャンプしてくれたらそれでいいのに。 2ch. さすがにこの状態での実装は無いと思いますが、さてどこまクォリティーを上げれるのかEPICさんの腕の見せ所ですね。 BOTがこうなって欲しいと思うこと 建築をしてくる BOTが縦積みとかしてきたら面白く無いですか?それ以外に編集してきたり階段で詰めてきたりしたらもうプレイヤーと変わらないですね。 最強の仲間 例えばスクワッドやデュオでBOTと同じチームになって一緒に戦ってくれるとか無いかな。 もしあったらどれくらい役に立つのか気になりますね。 クリエイティブで練習相手にできる 自分的に一番これを実装して欲しい、 ノラの人とかってやっぱり練習相手がいないので実践的な練習が出来ないからこれで腕を磨けるなんて最高ですよ。 後、BOTの強さをレベルで調整出来たもっと最高 BOTがこうなって欲しく無い 動きが一定 フィールドをただ右往左往しているだけなら正直いらないですよね。。 後、ズーーと撃ってくるだけとかもNG BOT実装でゲーム自体がカクツク これはBOTというかゲーム自体の事でやっぱりBOTを入れるだけで相当な処理が増えると思います。 現にバットマンのイベントはとてもカクツクってTWで騒がれていました。 とにかく強すぎるBOT エイム最強、建築恐ろしく早とかはさすがにやめて欲しい。。 まとめ もうすうぐ実装されるBOT。 皆さんはどう思いますか? なんかまたロボットの時みたいに問題にならないことを願います。。

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通信エラーと対処法

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【目次】• 強さランキング チャプター2シーズン1に入ってから現在までの 「ソロキャッシュカップ(アジア圏)」の結果からランキングを発表します。 回数と順位によって 勝手にランク付けしています。 (当然、評価のやり方によって順位は変わります。 ) <ソロキャッシュカップ 強さランキング> こんな感じになりました! 概ね、競技シーンで活躍している有名選手は大体ランクインできてるんじゃ無いかな? 1、2、3位がCR(CrazyRacoon)のメンバーですね。 現状、国内では最強グループと言って良さそうです。 上位プレイヤーのYoutubeチャンネル 各プレイヤーのYoutubeチャンネルも記載しますので、トップ層のプレイを見てみて下さい。 (チャンネルが無いor不明な方は省略) まとめ 今回「強さランキング」を作ってみました。 勿論、トップレベルの人達の実力に大きな差はなく、誰が強いかなんて一概には言えない事は分かった上で作成しています。 ソロの大会に参加していない人で強い人は山ほどいますし。 但し、今回ランクインしたメンバーが最強クラスの実力を持っている事は間違いなく、今の日本のトップ層にいる人達を知ってもらうのには役立つかなと思います。 あまり競技シーンとか興味ない人でもトッププレイヤーのプレイというのがどれだけすごいのか、一度 動画や配信を見てみて下さい。 上手い人のプレイを真似る事が上達の近道だと思います。 この中から世界大会でも優勝するような選手が出てきて欲しいですね! by わなび〜 twitterにて、記事更新の連絡やフォートナイト関連の役立つツイート・リツイートしていますのでフォローよろしくお願いします。

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【フォートナイト】エイム練習場のクリエイティブコード紹介

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Epic Gamesが、サービス中の人気バトルロイヤルTPS『フォートナイト』において、バージョンv10. 40のアップデート実施した。 これにともない、ゲームプレイに関わる重要な変更点、要素が追加されているので、事前にチェックしておこう。 v10. 40アップデート内容 以下は、『フォートナイト』公式サイトのニュースページから一部引用して掲載。 フレンドや他のプレイヤーと競い合い、ランキングの最速タイムを目指してください。 ベストタイムはハッシュタグ FortniteCombine を使ってシェアしましょう! スターリー・サバーブズ 素晴らしい戦利品を星に願ったことはありますか? この新しい裂け目ゾーンに来て願いを叶えましょう — 強力な戦利品とともに流れ星がこの地へとやってきます! 期間限定モード: ゾーンウォーズ チームタイプ: ソロ リスポーン: オフ 縮小したゾーンが移動する「バトルロイヤル」の終盤を再現! 迫りくるストームを避けながら敵を排除しましょう。 スポーン位置とインベントリのアイテムがランダムになっているため、ラウンドごとに独自のバトルを楽しめます。 最大15名のフレンドと待機列に入れます。 ゾーンウォーズ: コロシアム• 制作はJesgran。 コロシアムスタイルの島で究極のグラディエーターを目指しましょう。 このオープンスタイルの島では建築スピードが重要になってきます。 ゾーンウォーズ: 砂漠• 制作はJotaPeGame。 砂漠にある小さな街の中を進んで、最終サークルを目指しましょう。 様々な武器と移動手段のおかげで、他では体験できないゲームプレイが可能です。 ゾーンウォーズ: ダウンヒルリバー• 制作はEnigma。 ストームに注意しながら、オリジナリティ溢れる島の丘を降り、川を渡って進みましょう。 コミュニティのジャンプパッドや決まったストームの動きから、数ラウンドプレイすればきっと馴染んでくるはずです。 ゾーンウォーズ: ボルテックス• 制作はZeroyahero。 山岳地帯を越えていかなくてはならない点が、このゾーンウォーズの一味違うところ。 エクスプローシブ バットラング• 接近警告音用のオーディオビジュアライザーのアイコンを追加しました。 シールドバブル• シールドバブルを他のプレイヤーに投げると、当たって跳ね返るようになります。 保管庫から戻ってきたアイテム• バウンサー• レアのトラップです。 3スタックの状態でドロップされます。 補給物資、自販機、ラマ、フロア戦利品から入手できます。 設置場所との垂直方向にジャンプブーストが適用されます。 アリーナモードとトーナメントモードで「バットマン グラップネル・ガン」と「エクスプローシブ バットラング」が有効化されました。 不具合の修正• 乗り物の耐久力ゲージがに表示されない問題を解決しました。 ガラクタ裂け目のオブジェクトがブッシュを着用しているプレイヤーに当たった場合、ブッシュではなくプレイヤーがダメージを受けることはなくなります。 裂け目ゾーンに入るためにグラップネル・ガンを使っても、スカイダイビング中にプレイヤーが移動できるようになります。 小道具になっている状態でプレイヤーがグライダーを展開できる問題を修正しました。 小道具になっていることにより、プレイヤーがエクスプローシブ バットラングに追尾されなくなる問題を修正しました。 エクスプローシブ バットラングは、命中したオブジェクトが破壊された後に空中に浮くことがなくなります。 ザッパートラップが配置プレビューの位置に設置できない問題を修正しました。 補給物資に取り付けたシールドバブルが、補給物資の破壊後に消えることはなくなりました。 シールドバブルが落下ダメージを防ぐことはなくなります。 シールドバブルが空中で動かなくなることはなくなります。 乗り物に乗っているプレイヤーがシールドバブルを投げた際、乗り物にシールドバブルが取り付けられない問題を修正しました。 エクスプローシブ バットラング• 接近警告音用のオーディオビジュアライザーのアイコンを追加しました。 シールドバブル• シールドバブルを他のプレイヤーに投げると、当たって跳ね返るようになります。 保管庫から戻ってきたアイテム• バウンサー• レアのトラップです。 3スタックの状態でドロップされます。 補給物資、自販機、ラマ、フロア戦利品から入手できます。 設置場所との垂直方向にジャンプブーストが適用されます。 アリーナモードとトーナメントモードで「バットマン グラップネル・ガン」と「エクスプローシブ バットラング」が有効化されました。 不具合の修正• 乗り物の耐久力ゲージがに表示されない問題を解決しました。 ガラクタ裂け目のオブジェクトがブッシュを着用しているプレイヤーに当たった場合、ブッシュではなくプレイヤーがダメージを受けることはなくなります。 裂け目ゾーンに入るためにグラップネル・ガンを使っても、スカイダイビング中にプレイヤーが移動できるようになります。 小道具になっている状態でプレイヤーがグライダーを展開できる問題を修正しました。 小道具になっていることにより、プレイヤーがエクスプローシブ バットラングに追尾されなくなる問題を修正しました。 エクスプローシブ バットラングは、命中したオブジェクトが破壊された後に空中に浮くことがなくなります。 ザッパートラップが配置プレビューの位置に設置できない問題を修正しました。 補給物資に取り付けたシールドバブルが、補給物資の破壊後に消えることはなくなりました。 シールドバブルが落下ダメージを防ぐことはなくなります。 シールドバブルが空中で動かなくなることはなくなります。 乗り物に乗っているプレイヤーがシールドバブルを投げた際、乗り物にシールドバブルが取り付けられない問題を修正しました。 ゲームプレイ• ダブルXPウィークエンド!• この週末はダブルXPを楽しみましょう。 9月27日 金 午後10時 日本時間 から9月30日 月 午後10時 日本時間 まで、プレイするマッチでXPが2倍稼げます。 マッチメイキング• コアモードにおけるマッチメイキングの仕組みを改善しました。 プレイヤーは同レベルのスキルを持つ相手とのマッチが組まれやすくなります。 プレイヤーの腕が上がるほど、強い相手と対戦することになっていくでしょう。 この新しい仕組みは各地域のコアモードにわたって徐々に導入していき、その効果を分析します。 詳細は、公式をご覧ください。 コントローラー用の感度と照準アシストの新しい設定を追加しました。 この設定に関する詳細は、公式でご確認ください。 注: これらの設定の適用時は、有効射程内でターゲットに照準を合わせると、ダメージが適用される前に照準線が赤くなります。 コンバイン• このは、上記で言及したコントローラーの設定に慣れるのにうってつけの方法です!• コンバインは上記のような目的にも使えますが、「レガシー」操作、マウス+キーボード、タッチを使ってプレイすることも可能です。 この新しいプレイリストでの目標は、途中にある全てのターゲットを排除しながら、できるだけ速くゴールに到達することになります。 コンバインにはランキングがあり、フレンドや他のプレイヤーと最速タイムを競い合うことが可能です。 各ランキングには、お好みの入力デバイスでタイムをソートできるオプションもあります。 スターリー・サバーブズ• 裂け目ゾーンがプレザント・パーク近くに荒れ果てた一帯を復活させました。 しかし、裂け目ゾーンはそこに住宅管理組合を設けているため、今住むならまさに絶好の場所でしょう!• その地帯は流れ星が目的地にするほどの実に素晴らしい場所です。 星々を粉砕して、今まで見たこともない武器を含む強力なアイテムを手に入れましょう!• モイスティ・パームズ• プレイヤーはしゃがむ入力をすることで小道具になっている状態を終了できます。 ヒットマーカーがチームメイトに表示されなくなりました。 カメラリセットのコントロール割り当てを削除しました。 不具合の修正• 裂け目ゾーンにいる間、プレイヤーが無限にスプレーを使用できる問題を修正しました。 コントローラーを使用するプレイヤーが「建築ピースのリセット」オプションをオフにした際、建築ピースが最初に壁にリセットされなくなりました。 オーディオ 不具合の修正• プレイヤーが宝箱を開いた後でも宝箱の音が鳴り続ける問題を修正しました。 エモート「マットはどこ?」のBGMがループするたびに再開しなくなりました。 モバイルプラットフォーム専用のメニューオプションである、「設定ヘルプ」オプションは他のプラットフォームでは存在しなくなりました。 建築編集のオプションが、その他項目ではなく、入力設定の建築項目に置かれるようになりました。 不具合の修正• Victory Royaleのセレブレーション中にマッチの統計データがオフスクリーンをクリップしなくなりました。 リプレイ 不具合の修正• 「ストームの中にいる」の警告が、観戦プレイヤーを切り替えた際に複数回表示されなくなりました。 プレイヤーがリプレイをスクラブした際に、シールドバブルの効果音が不適切な挙動にならなくりました。 モバイル• 視線加速の強度のツールチップを明瞭にしました。 ターゲット切り替えをデフォルトでオンに設定しました。 不具合の修正• ローエンドのiOSデバイスでバトルバスから降りる際のクラッシュを修正しました。 発射モード選択画面で、発射をカスタムしたプリセットに切り替える際のクラッシュを修正しました。 設定メニューの発射モードボタンが現在選択中の発射モードを反映します。 スコープ付きアサルトライフルの照準線が、最初の照準時に読み込まれるようになりました。 階段を建築してその下にしゃがみこむとプレイヤーは撃たれなくなります。 フレンドリクエストメニューで決定が2重に表示されなくなりました。 プレイヤーは、HUDレイアウトを変更せずにモイスティ・パームズで小道具として所定の位置に固定可能になりました。 自販機が、専用ボタンを使用して表示中のアイテムを提供するようになります。 タッチで編集の機能が、設定でリセットを押すことでリセットされます。 プッシュした際にプッシュトゥトークボタンが白い四角形を表示しなくなりました。 レトロフィルターを有効にしてプレハブまたはギャラリーを設置すると設計図が表示されます。 ブロックや通報を選択しても、ブロックリストにブロックされるユーザーが2重で表示されなくなりました。 以下のグラフィックを改善しました:• コスチューム「バニームーン」• コスチューム「アクシオム」• コスチューム「ネオバーサ」• コスチューム ケープ 「インフィニティ」• ジョンジーを基本モデルとするコスチューム• バックアクセサリー「標準仕様」• エモート「フルチルト」• ダスティ・ディボットの樽• フローティングアイランド 総括• 9月19日、サーバー• で明記した、注目スポットで発生する最後のストームの目を避けやすくするために、ストームのロジックを改善しました。 9月19日のホットフィックス• タコタイムのダンス持続時間を半分に短縮しました。 9月20日、サーバー• チームスピリットの目標「スクワッドかデュオと協力して敵にダメージを与える」が、チームランブルの進行状況をトラッキングしない問題を解決しました。

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