ケツアル コアトル ス。 ARK: Survival Evolved

【パズドラ】ケツァルコアトル降臨の攻略と周回パーティ

ケツアル コアトル ス

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以前は史上最大とされていましたが、大きさの見直しや他種の発見に伴い現代では最大級とされています。 食料は主に腐肉を食べていたと考えられていましたが、くちばしが完全に閉じないことから肉を剥ぎ取るのは難しいとされ、現在は魚やトカゲなど様々な小型生物を食べていたとされています。 ゲーム内では高水準のステータスを持つ非常に優秀な飛行生物です。 プラットフォームサドルを装備できるので、Smithyなどを設置しておくことで特定の場所でしか採れないアイテムをその場で加工したり、上に乗せた生物のインベントリ内の重量が影響しないことを利用し、床とRampを設置して上にアルゲンタヴィスやダイアベアを乗せることで大量のメタルを運搬するなど様々な運用方法があります。 またケツァルは上空で降りた場合でも体の上に乗り落下しない ため、スタミナを回復させつつ移動することが可能です。 また上に乗せた生物の重量もある程度加算されるようになったため、現在はアンキロサウルスを使用するのが効率的 能力 右クリックで生物を掴むことが可能です。 ステゴやマンモスといった大きめの中型生物も掴めますが、飛行種やパラケラ・レックスといった大型生物は掴めません。 二人居れば一人がアンキロなどの採取能力を持った生物に乗り、もう一人が掴むことで移動しながら採取できます。 生息地 全域の上空に生息しています。 テイムの仕方 餌: Rex Egg Kibble ケツァルのテイムは非常に難易度が高く安定しませんが、一匹テイムすることが出来れば二匹目以降は簡単にテイムできます。 そのため一匹目はレベルの低いものをテイムしましょう。 また二人居れば大幅に難易度が下がります。 準備 重量値とスタミナを上げたプテラノドンを用意し、麻酔薬を大量 倍率による に用意、重量に余裕があればゲートの枠と扉を持っておきましょう。 また落下した場合に備えパラシュート数個と望遠鏡を用意し、武器とアイテムをそれぞれショートカットに設定しておきます。 以下はグリフォンがテイムできない環境の方向け プテラノドンに乗りできるだけレベルの低いケツァルを探します。 見つけ次第地面に着地しプテラノドンにグラップリングフックを撃ち込みます。 このとき羽に撃ち込んでしまうと視点が安定しないので胴体に撃ち込むようにしましょう。 あとは近づいた瞬間に麻酔弾を撃ち込むだけです。 眠らせた後はフックを巻きプテラノドンに騎乗、囲いを置き防衛しながら餌と麻酔薬を与えます。 二人でのテイム 一人がアルゲンかプテラノドンに乗り、もう一人を掴んでテイムする方法です。 ソロよりも簡単に撃てる反面スタミナを大幅に消費するので、スタミナを切らさないように気を配りながらテイムする必要があります。 用意するアイテム等はソロとあまり変わりませんが、アルゲンのスタミナもある程度必要になります。 二匹目以降 ケツァルのプラットフォーム上に箱を作り、その中でテイムすることで逃げられずにテイムする方法です。 次にディノゲートを裏表逆になるように設置し、天井を設置します。 ゲートを開けた状態で正面からケツァルに向かえば中に入るので、中に入った瞬間に静止、中に入って扉を閉めます。 扉を閉めればケツァルが逃げることはないので、その場で麻酔銃を撃ち続けましょう。 眠らせることができたら通常通り麻酔薬とキブルを与えテイムします。 そのため箱を設置しているケツァルにスタミナを回復する効果のある白ベリーを持たせておくことで、空中で飛行を維持したままスタミナを回復させることが可能です。 ただ白ベリーを食べさせると食料値が大きく減少するため食料も大量に持たせておきましょう。 ステータス.

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ケツァルコアトル

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難易度が高いステージ [] 手持ちキャラクターとの相性にもよりますが、このステージはかなり難易度が高めになっています。 とくにHやVHだと、場合によってはステージ40のベリアル戦よりも難しく感じるかもしれません。 難しさの主な理由として、 雑魚をすべて倒さないと一切ボスにダメージを与えられないという特性がまずあります ごく一部例外あり、後述。 (テキストがわかりにくいですが、 「行動開始時に確率で追加される」のはスキルフォトンだけで、無敵は「雑魚がいる限り常に適用される」効果です) さらに雑魚の攻撃力が難易度上昇とともに高くなり、通常スキルも倍率高め、しかも奥義は最大3倍でゲージも短いので連発してきます。 これらにくわえてボスが通常スキルで強化解除を気軽に行ってくる(しかもスキルフォトンを取らせなくても勝手に追加してくる)ため、安定した戦況を保ちにくいのが問題です。 前衛一人の場合 [] スキルフォトンひとつで回数バリアを張れる ボティス、エリゴス、アムドゥスキアスなどが育成できている場合におすすめの方法です。 前衛を防御役一人(ボティス・エリゴス・または高HPの盾役など)にしておき、戦闘が開始したらまず回数バリアを張ります。 この際、(アンドロマリウス等で)スキル強化を行った状態でスキルを使うと、強化効果により3回分のバリアになります。 またボティスは素早さの関係で先手を打ってバリアは難しいため、やや運が絡みやすくなります。 あとはバリアがなるべく切れないようにこまめにスキルを使いつつ、 雑魚のHPが減るのを待ちます。 雑魚が均等にフォトンを取得したり、ボスのスキルによって強化解除が行われたりすると、 どうしてもスキルの切れ目が生まれるので1~2発の攻撃に耐えられるようになるべくHP自体も高い状態を維持しておくと良いでしょう。 その後、雑魚4体のHPが1ないしはごく少ないレベルまで減ってきたら、列・全体攻撃・地形ダメージ等で一掃します。 なおエリゴスを前衛にした場合、 スキルの反撃効果で1残ったHPを削ってくれる上に雑魚に刺さる虫特効を持っているため、ケツアルコアトル戦とは非常に相性が良くなっています。 ただしエリゴス自身は脆く、スキルの切れ目を狙われると簡単に落ちるため、蘇生手段を複数用意しておいた方がいいです。 ケツアルコアトルの倒し方 [] 雑魚をすべて倒すとケツアルコアトルに攻撃が通るようになりますが、どのようにダメージを与えるかは事前によく考えておくべきです。 考え方としては、雑魚の攻撃を防御している間に攻撃の準備を整えておき(ボスだけになったら)一気に撃破を狙うか、 もしくは雑魚を復活させられても再度同じ手順を繰り返して雑魚を掃討してから再度ダメージを与えていくかの二通りです。 ただしVHになるとHPも2万を超えるため、一気に倒せるかには手持ちキャラによるところが大きいです。 たとえばストーリー配布で単体高火力を出しやすいバエルであっても、飛行特性により滞水が無効なこともあって、 アタック強化・攻撃力バフ・特効オーブなどを複数併用しても一撃にはまず届きません。 そのため無理に1回のチャンスで撃破を狙わず、 復活前提の戦術の方が時間はかかりますが安定しやすいと思われます。 もしくは(H以降の高難易度については)ステージ40で仲間になるベリアルを先に育成し、点穴ダメージを利用する方法も考えられます。 メフィストCによる攻略 [] メフィストによる固定ダメージは特に条件を整えやすく、素早くケツアルコアトルを倒すことも可能です。 具体的な手順としては、• クエストを開始したらマップ上の雑魚敵と接触し、バトル中にメフィストのHPを特性が発動する割合 残り33. 確実なのはメフィストのスキルを自身に3回撃って自傷ダメージで到達するやり方。 ボス戦に入ったらまずはメフィストの奥義を発動し、覚醒スキルを強化する。 ケツアルコアトルをターゲットし、メフィストの覚醒スキルを放つ。 いずれにせよ一撃必殺にこだわらないのであれば要求レベルはもう少し下がります(奥義を使わず、覚醒スキルを連発しても良い)。 アムドゥスキアスをリーダーにしてMEに乗れば覚醒ゲージ減少を受けられるため、奥義・覚醒スキル共に発動しやすくなります。 またアムドゥスキアス自体もケツアルコアトル戦に適しています。 バールゼフォンによる攻略 [] ペインフォトンを使う場合、Nで15・Hで17・VHで18個のペインフォトンが必要になります。 ケツアルコアトルにはペインフォトン転換の命中率補正があると見られ、難易度VHでもバールゼフォンのスキルがほぼ必中になると考えられるため、 バールゼフォンにひたすらスキルフォトンを集中させればケツアルコアトルには何もさせずにダメージだけを蓄積させることも可能です。 うまくいけば強化解除も行われなくなるため、ケイブキーパー2個を利用したワントップ耐久もできます。 ただしそもそもケツアルコアトルがフォトンを積まなければ転換もできないのでダメージも与えられず、攻撃方法が相手の行動に依存するという点で安定しない部分があります。 バールゼフォンを採用する場合は覚醒スキルの混乱+ペインフォトン追加で妨害しながら少しずつ削り、 バレットワームが全滅した後はスキルのペインフォトン転換で蘇生を封じながら撃破する戦法のほうがスムーズに行く場合もあるので要検討です。 後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。 必要に応じて修正してください。 空欄:未確認(または未評価)• 攻略上で有用であることを強調すべきものは 項目の異常名を青字にする。 評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。 表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表外の備考欄に記載することで対応。 ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項目自体の追加も可。 表内の項目名は、ページの各項目へのリンクとなっています。 同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で状況が変化することも考えられます。 そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者の方の判断となります。 断定を避けたい場合は「?」を付けることでご対応ください。 ここに貼り付け• ひたすら蘇生してゴリ押す。 4人落ちてニバスだけになっても意外とどうにかなった。 ウルマフのダメージ無効はなぜかほぼ入らなかったので、ベインチェイサー等に変えた方が良いと思います。 カスピエルには優先してチャージかアタックを回して、なるべく早く(できれば1ターン目で)ボスを混乱させる。 カスピエルにはその後も混乱が途切れないよう適宜覚醒スキルを打たせる。 ケイブキーパーが使えるようになるまでの間にスキルフォトンが余ったら、ガープにメフィストのスキルをかける。 ケイブキーパーが使えるようになったら、マルバスとメフィストでガープに交互で使う。 雑魚は耐久してる内に自傷ダメージとボスの混乱攻撃で大体勝手に死ぬので、ボスだけになった時にもしフォトンが余った場合はガープのベインチェイサーでも殴っておく。 1ターン目でガープがかばう前にカスピエルが落ちた時はリタイアしてやり直しましたが、2回目でクリアできました。 ボスは点穴。 マルバス、ブエル、ケイブ、メイジ、リリィは未使用だったので代用可かと。 マリウスがいないと上記のキャラ、オーブは必要かも。 この流れまでにボティスで庇う、庇う役にアムドゥスキアスの無敵で虫の攻撃を耐え、ボス撃破後はオーブ等で纏めて処理します。 (瓦解してもアムドゥスキアスでスキルさえ取り続けられればクリア可能ではあります) VHの場合、出来れば蘇生はユフィールの奥義で一気に復活狙いが安心です。 渡し先はマルバス(ケツァルにスキルが発生したらそこそこダメージを食らう、何個スキルを積んでも悪くない)・ガープやサブナック(被ダメ軽減)・各種オーブあたり。 サブナックはなるべくチャージを取って奥義発動。 ケイブキーパーは前衛2人に、うまく回れば片方が強化解除されても無敵が残っているもう片方が受けてくれる。 もちろん理想通りにいく方が稀だが、少なくとも被弾回数は減るので回復・蘇生・無敵張り直しが間に合う。 隙を見てマルコシアスの覚醒も貯めたいけど絶対無理しない。 ガープの反撃とかサブナック・マルコシアスのアタック(覚醒貯め目的、チャージが出ない時とか)で取り巻きは減っていく。 マルコシアス奥義を何回もケツァルに当てつつ、何回も取り巻きを蘇生されつつ。 フォラスはメイジマーマン以外のフォトンの余裕がないため案外誰でも可。 オーブターン-1で緊急蘇生させやすくなるかな程度。 基本こちらからは攻撃せずに取り巻きの虫に1体ずつ完殺を入れていって、残り1になったところをつつく。 それでも耐久に限界は出てきます。 蘇生は回数バリアがないこのパーティでは必須 サルガタナス育成してなかったのでスムドゥスでやったけれど、5のところサルガタナスだともっとやりやすそう。 取り巻き4体完殺でやればあとはただの鳥です。 フォラスが強かったです。 ケツァルコアトルが軽率に強化解除してくるので自動蘇生をかけるタイミングに気をつけましょう。 レイズギフトは欲張らないほうがいいと思います。 虫どもが瀕死になったら狂戦士のオーブで一掃し、フォラスのスキルをかけたキマリスの奥義をケツァルにぶち込んで終わりです。 結論としては1ターン間隔で蘇生もできてフォトン強化もできるフォラスって強いなということになりました。 最後は固定砲台2発で〆。 余剰のチャージでベリアルを覚醒させておき、前衛が全滅したタイミングで固定砲台2発。 フォラスとヴィネは回復要員として入れたが、リカバリは正直現実的じゃないので、割り切ってサルガタナス入れて完殺した方が安定するかもしれない。 以後は暗闇が途切れないよう気を付けつつホーリーフェイク。 場合によってはグレモリー奥義も。 持っているオーブの都合上スキルはロノウェよりガープにふる。 徐々にゲージをためてサルガタナスが完殺を入れて、あとはベインチェイサーやアタック強化でボスを削る。 所持メギドの関係でこの編成なので他のやり方ができるならそっちのほうがいいかも。 暗闇は若干運が絡むので。 空白行は自動削除されます。 概要自体の省略は可) region 詳細 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。 バールゼフォンとシェルドレイク持ちナベリウスのお陰で星5. フリアエとビフロンス残り盾役3でいけました。 フリアエの編成コメントしてくれた人ありがとう。 Hは全後列協奏でフォトン運も良く1ターン目でムルムルアンマリの奥義で初速が出せたので自動回復で押し切れた VHはきつい。 ケツァルの色と一部だけ見えるターゲットリングのせいでスキルフォトンが積まれてるのか視認しづらすぎていいとこで失敗した。

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