バンドリ総合力30万。 【バンドリ】マスタールームは総合力18万!無課金でも可能ですよ!

【バンドリガルパ】スコア計算ツール作っちゃった!!目指せ100万点!!

バンドリ総合力30万

バンドリーマーなゆぱんだ()です。 100ランを2回してみて、「どう走れば100位称号が取れるのか」「課金は必要なのか」についてざっくりまとめてみました。 100ランとは:100位以内を目指してイベントを走ること(多分) ちなみにこの100位称号はイベラン(ポイントを稼ぐ方)になるので、スコアタ(楽曲スコアランキング)はまた別になります。 スコアタで100位を目指す場合、フルコン必須・星4揃えて(全員スコアアップ持ちだったりフェス限など)、そして一番大事なのはスキルレベルを上げることになります。 スキルレベルをあげる大切さは、こちらの記事に書いているので参考にしてみてください。 ノーブル・ローズ1章の場合、7日間で最終ボーダーが1460万だったので、1日210万ptは稼ぐ必要があったということですね…。 チャレンジライブイベだったので、またボーダーが読めませんでした…。 また、100位ボーダーは順位が離れるほど差が大きく、100位と180位の間で230万pt以上の差がついていたりします。 ガルパはすべての順位が見られず、自分とその前後しか確認できないので、Twitterで「100位 ボーダー」で検索して出てきたものを参考にしています。 ボーダー推移をまとめているアカウントもあるので、気になる場合はこちらもチェックするといいかもしれません。 Twitter:、 ボーダーギリギリを攻めると最終日が近くなるにつれて精神的に疲れるので、少し余裕をもたせた方が安心です。 「このままだとやばいかもしれない…」と思った場合でも、3日前までならまだなんとか巻き返せるかと思います…! とりあえずは、イベント日数累計1000万ptを目標に前後調整をしたらよいかと思います。 7日間だったら1日約150万pt、10日間なら1日約100万ptです。 お休みの日もあるかと思うので、仕事や学校の場合は減らして休日にその分稼ぐというスケジュールが負担が少ないかもしれません。 そして3日目くらいにボーダーを確認して、ペースを落とすかもう少し走るか調整をしてみてください。 ちなみに私は夜21時頃自宅に帰って、深夜3時4時まで走ったりしてました。 そしてまた朝走ってから仕事へ…というスケジュール。 (2019. 11スタートのイベントを確認したところ) CLイベ(チャレンジライブ)で100ランするときの注意 チャレンジライブの場合、最終日まではボーダーが低かったはずなのに、最終日の伸びが半端ない!ということが多いです。 というのも、チャレンジライブではチャレンジポイント(CP)というものがあるわけですが、それを最終日まで温存していることがあるからです。 CPを最終日まで5万くらい温存した場合、最終日には+187万ほど上乗せすることができます。 ちなみに5万ptを消費するには約2時間ちょっとかかります。 ) そういう場合があるので、最終日のボーダーが前日から200万~ほど増えていたりします。 なので、「CPを消費したら順位がどんどん上がったしこのままならいけるっしょ~」と安心しないほうがいいです。 CLイベで2回100ランした私との約束だぞ! CLイベはボーダーが読めないのですが、ボーダーの高かったノーブル1章のときが24時間で120万は増えていて、ボーダー低めのイベントだと24hでだいたい70万程度でした。 運営に改善して欲しいくらいです。 曲が始まったらわざと切断する人や、わざとミスを連発してスコアを激減させる人などいます。 切断に関してはWifiの関係で切れてしまう場合もあるので、すべてがそうとは言い切れないのですが、わざとミス連発させるのは悪質すぎます。 F、ふわふわ時間など)、効率曲が嫌いな方もいるので、切断されることも多いです。 野良でも回れないことはないのですが、結構時間を取ってしまうので、100位を目指す場合は周回に入ることをオススメします。 周回(タグ募)とは Twitterで ガルパ協力 や バンドリ協力 で検索すると、効率曲周回の募集をかけていることがあります。 (こちらでタグへのリンクはつけないのでTwitterでタグ検索してみてください) ルーム番号を入力して部屋に入り、ひたすら天下(天下固定と書かれていた場合)を叩いたりします。 マスターはマスタールームで部屋を立てています。 協力ライブ画面で上の方に書いてあるのでそれを確認してください。 現在グランドルームができていますが、グランドルームで募集されていた場合、総合力が足りないと入室できません。 ライフ900以下の方は問題ありません。 3の場合は3以上、5の場合はレベルマックスまで上げておく必要があります。 スキルレベルは上げるほどスコアアップできる秒数が多くなるのですが、1レベルあげるだけでも本当に違うので、スキルチケットに余裕がある場合はぜひ上げてください。 入室したらとりあえずおたえスタンプで「よろしく」を押せばOK 他の方の部屋にお邪魔するのは緊張しますよね…私も緊張します。 みなさん目的は同じなので、条件さえ守っていればプレイさせてもらえるので、とりあえずおたえで「よろしく」しておけば大丈夫です。 F、ふわふわ時間など選択が可能です。 その他の効率曲に関してはこちらをどうぞ。 参考サイト スポンサーリンク 100位称号を手に入れるまでの課金額 ブーストドリンクを貯めていたり、石をためていたら無課金でも目指せなくはないです。 ざっくり計算ですが、30,000スター(約3万5千円くらい)でブースト3消費(スター100消費で10回復)、約7000pt獲得だとしたら700万pt分になります。 ブーストドリンクやプチブーストドリンクがあれば、まだ走りやすくなります。 プチブーストドリンクは、対バンライブイベントでまりなさんの報酬でゲットできるので、対バンイベは走っておいて損はないです。 過去のボーダーをみつつ、足りなさそうなら課金したりして凌いでください。

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【バンドリ!ガルパ】最速で総合力12万以上到達させる方法とスコアA・S取る方法

バンドリ総合力30万

16倍 1. 17 1. 18 1. 19 1. 20 1. 21 ちなみにときめきエクスペリエンスをイージー(LV8)ノーマル(13)ハード(LV16)とエキスパート(LV25)でフルコンのスコアを比較すると 総合力15万 スコアアップ無し、コンボ係数無し イージー 46万3500 ノーマル 48万6000 ハード 49万9500 エキスパート 54万0000 実際にはコンボ係数やフィーバータイム、スコアアップが入ってくるのでもう少し差があるが意外と 難易度による差は少ない タイミング判定とは!? ノーツをタップした時のパーフェクトやグレイト、グッドとかでるやつですw パーフェクト 1. 0倍 グレイト 0. 9倍 グッド 0. 8倍 バッド 0倍 ミス 0倍 総合力15万くらいあると1ノーツあたり1000は取ってくるのでそれを500ノーツと考えるとオールパーフェクトで50万点オールグレイトで45万点なのであまり気にしなくていいかも・・(そもそもオールグレイトなんて神業すぎてできない) コンボ係数とは 演奏中の右の方にでる連続コンボのことです。 コンボが続くほどポイントが上がっていきます 0~20 1. 0 21~50 1. 01 51~100 1. 02 101~150 1. 03 151~200 1. 04 201~250 1. 05 250~300 1. 06 301~400 1. 07 401~500 1. 08 501~600 1. 09 601~700 1. 1 701~925 1. 11 これも1ノーツあたり1000だとしたらあまり変わらないので重要ではないです。 途切れないに越したことは無いけど。 上記の計算式では全部で504ノーツなので平均値をとって1. 07倍にしてあります。 【バンドリ】スコアアップスキルと効果や詳細 このガルパではスコアアップが何人いるかで得点が大きく変わります。 むしろこのゲームのスコアは総合力とスコアアップをたくさん積めば高得点を出すことが出来ます。 星4キャラスコア極大アップ 5秒間1ノーツあたりのスコアを2倍にする 星3キャラスコア大アップ 5秒間1ノーツあたりのスコアを1. 6倍にする 星キャラスコア中アップ 5秒間1ノーツあたりのスコアを1. 3倍にする 星キャラスコア小アップ 5秒間1ノーツあたりのスコアを1. 1倍にする 総合力15万 スコアアップ無し 74万点 総合力15万 スコアアップ5人 102万点 これを見て貰えばわかるようにいかに星4のスコアアップが如何に大きいかわかると思います。 しかし パーティに5人も星4のスコアアップなんていないよ!!って方がほとんどだと思いますが安心してください!!マルチならそれが出来るのです マルチライブでのスキル発動の仕組み ソロでやった際は自分のパーティのスキルを順番に使いますが、 マルチの場合は全員のリーダーのみスキルが発動します。 つまり5人全員が星4のスコアアップをリーダーにしていれば5回スコアアップが発動します。 正確に言うとその5人の中で一番スコアが高い人が最後もう一度スキルを発動できるので全部で6回スキルを発動します。 なので一緒にやる方がスコアアップにしてくれればいいので皆さんも マルチをするときは最低でも星3のスコアアップがリーダーになるように設定してあげましょう!! フィーバータイムの効果について マルチをしているとフィーバーゲージが溜まってってフィーバーになることがあると思います。 正直あれ邪魔くさいのですがあの間はスコアが2倍になっていますのでなるべくミスらないように確実にフィーバーを発動させてあげましょう!!ちなみに フィーバーとスコアアップは重複するので4倍になります。

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【バンドリガルパ】スコア計算ツール作っちゃった!!目指せ100万点!!

バンドリ総合力30万

16倍 1. 17 1. 18 1. 19 1. 20 1. 21 ちなみにときめきエクスペリエンスをイージー(LV8)ノーマル(13)ハード(LV16)とエキスパート(LV25)でフルコンのスコアを比較すると 総合力15万 スコアアップ無し、コンボ係数無し イージー 46万3500 ノーマル 48万6000 ハード 49万9500 エキスパート 54万0000 実際にはコンボ係数やフィーバータイム、スコアアップが入ってくるのでもう少し差があるが意外と 難易度による差は少ない タイミング判定とは!? ノーツをタップした時のパーフェクトやグレイト、グッドとかでるやつですw パーフェクト 1. 0倍 グレイト 0. 9倍 グッド 0. 8倍 バッド 0倍 ミス 0倍 総合力15万くらいあると1ノーツあたり1000は取ってくるのでそれを500ノーツと考えるとオールパーフェクトで50万点オールグレイトで45万点なのであまり気にしなくていいかも・・(そもそもオールグレイトなんて神業すぎてできない) コンボ係数とは 演奏中の右の方にでる連続コンボのことです。 コンボが続くほどポイントが上がっていきます 0~20 1. 0 21~50 1. 01 51~100 1. 02 101~150 1. 03 151~200 1. 04 201~250 1. 05 250~300 1. 06 301~400 1. 07 401~500 1. 08 501~600 1. 09 601~700 1. 1 701~925 1. 11 これも1ノーツあたり1000だとしたらあまり変わらないので重要ではないです。 途切れないに越したことは無いけど。 上記の計算式では全部で504ノーツなので平均値をとって1. 07倍にしてあります。 【バンドリ】スコアアップスキルと効果や詳細 このガルパではスコアアップが何人いるかで得点が大きく変わります。 むしろこのゲームのスコアは総合力とスコアアップをたくさん積めば高得点を出すことが出来ます。 星4キャラスコア極大アップ 5秒間1ノーツあたりのスコアを2倍にする 星3キャラスコア大アップ 5秒間1ノーツあたりのスコアを1. 6倍にする 星キャラスコア中アップ 5秒間1ノーツあたりのスコアを1. 3倍にする 星キャラスコア小アップ 5秒間1ノーツあたりのスコアを1. 1倍にする 総合力15万 スコアアップ無し 74万点 総合力15万 スコアアップ5人 102万点 これを見て貰えばわかるようにいかに星4のスコアアップが如何に大きいかわかると思います。 しかし パーティに5人も星4のスコアアップなんていないよ!!って方がほとんどだと思いますが安心してください!!マルチならそれが出来るのです マルチライブでのスキル発動の仕組み ソロでやった際は自分のパーティのスキルを順番に使いますが、 マルチの場合は全員のリーダーのみスキルが発動します。 つまり5人全員が星4のスコアアップをリーダーにしていれば5回スコアアップが発動します。 正確に言うとその5人の中で一番スコアが高い人が最後もう一度スキルを発動できるので全部で6回スキルを発動します。 なので一緒にやる方がスコアアップにしてくれればいいので皆さんも マルチをするときは最低でも星3のスコアアップがリーダーになるように設定してあげましょう!! フィーバータイムの効果について マルチをしているとフィーバーゲージが溜まってってフィーバーになることがあると思います。 正直あれ邪魔くさいのですがあの間はスコアが2倍になっていますのでなるべくミスらないように確実にフィーバーを発動させてあげましょう!!ちなみに フィーバーとスコアアップは重複するので4倍になります。 Loading... 有名な偉人が超かわいいキャラクターに•

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