로그라이크 답게, 체력 회복 수단은 매우 제한되어 있는 편입니다.
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그러나 로그라이크 요소가 아예 무기를 바꾸어버린다거나 스킬 구조가 아예 바뀌는 등의 큰 변화를 준다면 지금의 괜찮은 슈팅 액션과 시너지를 낼 수 있을 것 같습니다.
마지막으로 턴제로 진행되는 것은 플레이어가 신중한 결정을 내릴 수 있도록 하기 위함이다.
그외 다른 로그라이크• 로그라이크에서 가장 중요한 것은 흥미롭고 재미있으며 또 신선한 선택지를 최대한 많이 만들어 게임에 잘 녹여내는 것입니다.
시간은 흘러 시대는 로그라이크라는 장르를 재조명했다.