星ドラ wiki。 星ドラ攻略wiki|星のドラゴンクエスト

序盤~最短で強くなる方法

星ドラ wiki

…全キャラを確認できるページ。 キャラの個別詳細ページへリンクしています。 個別ページにはステータスだけでなく、評価、相性関係、DI獲得に必要なキャラ、装備画像など一通り載せているつもりです。 新キャラには評価文等が未記載であることがありますが、順次追加予定です。 …初心者の方に多い疑問をまとめています。 ゲーム内だけではわかりづらいことも多いので、まず目を通していただきたいページです。 …今までに販売された福袋タマゴをまとめてあります。 期間限定の福袋タマゴがどれだけお得か、など確かめる際にご利用ください。 トロフィー取得の確認にご利用ください。 …各キャラのバッジ情報まとめです。 バッジ取得の確認にご利用ください。 ページの更新、情報提供をお待ちしております。 …雑談や城ドラ全般に関する質問、情報提供などはぜひ掲示板を利用していただくようお願いいたします。 コメント欄とは違い、画像を貼りつけられます。 ・PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。 スマホの方は各ページ下部にある「PC版」をタップしてPC版サイトもお試しください。 ・wikiですので、wikiの編集知識をお持ちの方は積極的に編集していただけると助かります。 ただし、多くの方が利用されているため、できるだけ根拠のあるものを載せていただくようお願いいたします。 【参考:】 ・拾い画を提供された場合は、掲載対象から外させていただきます。 予めご了承ください。 ・スマートフォンでもPC版表示にすれば編集できないこともありませんが、画面が小さく操作しづらいです。 タブレットであればある程度ストレスなく編集できるかと思いますが、基本的にはPC推奨です。 売り上げ右肩下がりなんじゃなかったっけ? 売り上げが減るのはコンテンツとしての魅力がなくなっているという指標だから運営側も理解できるはずだけど。 あと、売り上げ減ったからガチャキャラの下方も緩くして、新キャラを強くしようと思うのではないかな。 売り上げが上がっているなら運営も多少は調子に乗るだろうけどインフレは避けたいから上に挙げた2点は抑え気味になるはず。 売り上げが変わらないなら運営は変化をもたらして売り上げを変動させたいけどガクッと落ちることは避けたいからこの場合も2点は抑え気味になるはず。 売り上げが下がっている場合ならなんとかして売り上げを上げたいから多少のリスクを考慮しながらもゲームに変化をもたらすはず。

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[B! ドラクエ] 星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略Wiki|ゲームエイト

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…全キャラを確認できるページ。 キャラの個別詳細ページへリンクしています。 個別ページにはステータスだけでなく、評価、相性関係、DI獲得に必要なキャラ、装備画像など一通り載せているつもりです。 新キャラには評価文等が未記載であることがありますが、順次追加予定です。 …初心者の方に多い疑問をまとめています。 ゲーム内だけではわかりづらいことも多いので、まず目を通していただきたいページです。 …今までに販売された福袋タマゴをまとめてあります。 期間限定の福袋タマゴがどれだけお得か、など確かめる際にご利用ください。 トロフィー取得の確認にご利用ください。 …各キャラのバッジ情報まとめです。 バッジ取得の確認にご利用ください。 ページの更新、情報提供をお待ちしております。 …雑談や城ドラ全般に関する質問、情報提供などはぜひ掲示板を利用していただくようお願いいたします。 コメント欄とは違い、画像を貼りつけられます。 ・PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。 スマホの方は各ページ下部にある「PC版」をタップしてPC版サイトもお試しください。 ・wikiですので、wikiの編集知識をお持ちの方は積極的に編集していただけると助かります。 ただし、多くの方が利用されているため、できるだけ根拠のあるものを載せていただくようお願いいたします。 【参考:】 ・拾い画を提供された場合は、掲載対象から外させていただきます。 予めご了承ください。 ・スマートフォンでもPC版表示にすれば編集できないこともありませんが、画面が小さく操作しづらいです。 タブレットであればある程度ストレスなく編集できるかと思いますが、基本的にはPC推奨です。 売り上げ右肩下がりなんじゃなかったっけ? 売り上げが減るのはコンテンツとしての魅力がなくなっているという指標だから運営側も理解できるはずだけど。 あと、売り上げ減ったからガチャキャラの下方も緩くして、新キャラを強くしようと思うのではないかな。 売り上げが上がっているなら運営も多少は調子に乗るだろうけどインフレは避けたいから上に挙げた2点は抑え気味になるはず。 売り上げが変わらないなら運営は変化をもたらして売り上げを変動させたいけどガクッと落ちることは避けたいからこの場合も2点は抑え気味になるはず。 売り上げが下がっている場合ならなんとかして売り上げを上げたいから多少のリスクを考慮しながらもゲームに変化をもたらすはず。

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